Telegram group «6/88 | UE Troubleshooting, Chat»
761
228
2
-
11:17
Shiro LisПолучается я могу, условно, собрать одну башню, сделать packed level actor и дублировать ее в сцене несколько раз получая такой же drawcall как если бы башня была только одна? И я правильно понимаю, что vertex paint и запекание света работать корректно не будут? То есть я не смогу запечь свет отдельно для каждой башни если они продублированы? С контактными объектами вроде дверей и открывающихся окон это тоже не будет работать?